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Boring Man : OTSC支持建立公开或非公开服务器,公开服务器支持显示在官方服务器列表中。

服务器机房

条件

建立公开服务器需要以下硬件条件:

  • 网络接入为公网IP,路由器内部的电脑需要在路由器中设置端口映射;
  • 在防火墙中开放游戏端口;
  • 服务器建议使用有线连接;
  • 服务器需要有至少512MB显存的显卡。

步骤

下面以一个具体网络环境说明,建立过程如下:

设备环境:网络接入:中国联通、路由器、PC

1.进入路由器设置端口映射到开服的PC

端口号为7778、7779,协议为ALL(TCP+UDP)

2.防火墙设置放行游戏端口

同样,设置入站规则,端口号为7778、7779,协议为TCP+UDP;对应应用程序为BoringManGame.exe。

3.开服

游戏主界面---Host---Server Options---Lobby On Host 设置成ON状态。然后按Back再点Host--Start就可以了!

详细配置

建服选项:

Start:启动服务器

Server Options:服务器选项

Map List :选择地图列表,点击左侧地图添加到右边即可

Mode:游戏模式选择

Bots:AI玩家数量

Time Limit:每局分钟限制(0=无限制)

Score Limit:分数限制(0=无限制)

Mutators:游戏突变选项调整


服务器选项:

Max Players:最大玩家数量(包括AI玩家)

Password:服务器密码

Server Name:服务器名称

Spawn Time:重生时间(秒)(0=立即重生)

Grace Period:重生无敌时间(秒)(0=没有无敌时间)

Bot Difficulty:AI玩家难度

Bot Team:AI玩家阵营选择

Base Defense(CTF):夺旗模式防御工事是否开启

Lobby On Host:在建立服务器时显示在大厅列表中

Power Ups:是否启用超能力

Medikits/Ammo:是否启用急救包、弹药补给

More Server Options:更多选项

Friendly Fire:队友伤害开关,打开以后可以杀队友

Friendly Fire Kick:在很短的时间内伤害队友多少次踢出服务器(0为关闭)

Autobalance:自动平衡队伍开关(对ai也生效)

Bot Chatter:AI自动聊天系统开关,不怕刷屏就开吧

TDM Spawning:团队竞技[该模式专用选项]出生点(Separate是在各自家附近出生,另一个选项是随机)

Freeze Time:打开以后新开地图开场有个20秒的冻结时间,ZMB,Survival,CLB三个模式无效

Map Hazards:打开地图中的机关,CLB模式常用。

Less Server Options:更少的服务器选项(返回上一页)


地图列表:

参见地图介绍


突变选项:

Gravity:调整重力,不使用默认值不给成就、金票(Heavy/Normal-默认/Low)

Sword Duel(TDM):剑决斗模式,TDM模式双方各剩1名玩家时,手中武器变成剑。默认OFF

Max Life:最大生命值,默认值100,不使用默认值不给成就、金票

Tacticool:仿真模式,设置为ON后,玩家不能看到背后和墙后的敌人。然后游戏作者提醒该模式要注意脚步声。默认OFF

No HUD:没有HUD,设置为ON后,屏幕上的辅助信息全无,比如血量、子弹数量等。默认OFF

Speed:游戏速度,三档,Fast Normal-默认 Slow

Zombies:随机出现僵尸,默认OFF Infinite Ammo:无限弹药,无需上蛋,打开不给成就、金票。默认OFF

Stamina:耐力开关,默认OFF

Weapon Randomizer:大约每5秒换一次随机武器的开关,默认OFF

More Mutators:更多参数

Invisible Mode:隐身模式,不动就看不见。默认OFF

InstaReap:给玩家轨道炮,禁用其它武器,不给成就、金票。默认OFF

Fixed Camera:打开后镜头跟随人物,OFF是跟随鼠标。默认OFF

Vampirism:吸血鬼模式,不杀人掉血,杀人加血。默认OFF

Infinite Jumps:无限跳跃,打开不给成就、金票。默认OFF

Cruel Bots:更NB的AI,默认OFF

Rocket Madness:疯狂的火箭,所有射出的子弹都变成能爆炸的!默认OFF

Speedster:跑得飞快,解除最大速度限制,越跑越快。不给成就、金票。默认OFF

Walljumping:扶墙跳开关,默认ON

Explosive Death:死亡后自爆,默认OFF

Headshots Only:只能打脸。击中头部有伤害,默认OFF

Checkpoint Mode(Climb):跑酷模式检查点模式,Shared-所有玩家共享-默认/Disabled-禁用/Individual-独立模式



配置文件:

参见游戏配置文件


服务器指令:

changemap <map file> - 将服务器切换至所输入的地图;

ban <PlayerName> - 封掉使用PlayerName作为昵称的玩家;

banid <ID#> - 封掉ID号对应的玩家,需要在游戏中长按F3看到玩家们的ID;

kick <PlayerName> - 踢出使用PlayerName作为昵称的玩家;

kickid <ID#> - 踢出ID号对应的玩家,需要在游戏中长按F3看到玩家们的ID;

vote <0/1> - 启用或禁用玩家投票;

uptime - 显示服务器上线时间;

autobalance - 强制队伍平衡;

boss 1 - 产生直升机BOSS。服主名称必须为Spasman。小心使用!!

boss 2 - 产生The Man BOSS。服主名称必须为Spasman。小心使用!!

pause - 暂停服务器。 请小心使用!!! 不会自动取消暂停!!!

unpause - 取消暂停服务器;

nextmap - 显示队列中的下一张地图;

restartmap - 重新开始当前地图;

zombie <0/1> - 启用或禁用僵尸;

start - 跳过生存或僵尸模式的倒计时;

addbot - 非对战模式增加一个机器人;

addbot <red/blue> - 在组队模式中添加一名指定队伍的机器人;

botskick - 踢出所有机器人,不包括生存模式和僵尸模式的敌人;

lobby - 注册服务器到列表服务器

restartround - 强制重开TDM对局

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